Inutile nasconderlo: Gran Turismo 5 si candida come prima e unica killer application per Playstation 3. Superato nelle preferenze dei giocatori dal solo GTA IV(che però uscirà in multipiattaforma ed in versione estesa per Xbox 360), il nuovo lavoro della Polyphony Digital si preannuncia una perla irrinunciabile per tutti gli amanti delle simulazioni di guida.
Se il primo Gran Turismo ha sconvolto e rivoluzionato il genere racing, e se Gran Turismo 4 ha condotto a sublimazione quanto di meglio possa offrire una console, GT5 vuole sobbarcarsi il pesantissimo fardello di fare un ulteriore passo avanti. Di portare cioè il mondo dell’intrattenimento ludico a pochi centimetri dalla realtà virtuale. A giudicare dai primi screenshots e dall’ottimo Gran Turismo Prologue(disponibile nei negozi o scaricabile dal Playstation Network per circa 44 euro)sembra veramente che stiamo andando nella direzione giusta. E ovviamente la cosa non ci stupisce. Ma non è comunque di questo che vogliamo parlare oggi. Perchè sì, aveve letto bene nell’abstract, per una volta siamo riusciti a strappare qualche dichiarazione di rilievo dalle cucitissime bocche della Polyphony Digital.
Partiamo dalla brutta notizia: la data di pubblicazione di Gran Turismo 5. Ci duole confermarlo, ma Sony ha appena dichiarato che il suo titolo di punta è a circa un anno dal completamento. Questo significa che quasi sicuramente l’ultima incarnazione della leggendaria serie automobilistica non vedrà la luce in tempo per le vacanze natalizie 2008, ma slitterà verso un imprecisato mese del 2009. Brutto colpo, ma ormai siamo abituati alle posticipazioni. Ciò che conta è che il tempo perduto venga recuperato in qualità. E, a detta della Polyphony, il motivo di tanta attesa è proprio da ricercarsi nella volontà degli sviluppatori di presentare un gioco praticamente perfetto.
Bene, è il momento della bella notizia: non è confermato in maniera ufficiale, ma dalle parole rilasciate da Mr. Gran Turismo in persona, Kazunori Yamauchi, sembra che il team di sviluppo voglia rilasciare in collaborazione con Sony un nuovo upgrade che integri finalmente i danni sulle vetture. Da sempre il grande neo di Gran Turismo, con questa bellissima implementazione il gioco Polyphony diventerebbe pressochè irraggiungibile dalla concorrenza.
A far decidere per il grande passo pare siano state le incredibili pressioni dei media e dei clienti, stufi di arrivare ad un millimetro dalla perfezione simulativa senza poterla raggiungere causa l’assenza dei danni. Intendiamoci: non è solamenteoun effetto estetico. Quanti giocatori avevano vinto delle corse appoggiandosi forzatamente ad altre autovetture(trasformando la competizione in una sorta di garetta arcade)? Con Gran Turismo 5 non sarà più possibile, a tutto vantaggio del realismo…
Resta ancora da chiarire come e in che misura sarà realizzato il sistema dinamico di danneggiamento. Ciò che sappiamo per certo è che questo non sarà assolutamente l’unico aggiornamento 2008 disponibile per Gran Turismo Prologue(e quindi GT5), e che il metodo di rilascio prescelto sarà il downoald tramite Playstation Network. Il tutto entro Natale, giusto per passare le vacanze davanti alla TV…
Ciò che abbiamo in mano non è molto, ma è già sufficiente per farci venire l’acquolina in bocca. Non vediamo l’ora di venire a conoscenza di nuovi, succosissimi dettagli, soprattutto in relazione ai fantomatici upgrade che Yamauchi ci ha promesso. Nell’attesa, ecco una breve gallery di 5 foto che rendono bene l’idea della grandezza di Gran Turismo. Prepariamoci ad allacciare le cinture!





Nessuno ha ancora detto nulla, perchè non lasci un commento?