Indiscrezioni su Halo 3
Comincia a prendere forma e sostanza l'attesissimo sequel dello sparatutto più venduto di tutti i tempi: screenshots, armi e nuovi veicoli sono solo alcune del..
Se c’è una critica che si può rivolgere alla
Microsoft riguardo la sua prima
Xbox, è forse quella di non essere stata in grado di fornire alla sua console un buon numero di
killer application. Parliamo cioè di quei giochi, esclusivi per ogni macchina, che singolarmente varrebbero l’acquisto dell’hardware. Pensiamo per esempio alla Nintendo: solo per divertirsi con Mario Bros, Zelda e Metroid ci sono moltissime persone disposte a spendere gli euro necessari per un GameCube, idem dicasi per Gran Turismo, Metal Gear e Resident Evil, valevoli da soli il prezzo della Playstation 2. In questo campo purtroppo la Microsoft è sempre
stata carente.
C’è solo una serie targata Xbox che ha fatto scaldare i cuori degli appassionati e che ha fatto morire d’invidia tutti i videogiocatori non possessori di una console di Bill Gates: quella di
Halo. Lo sparatutto della
Bungie, indiscusso capolavoro, è ormai da anni sul trono degli shoot em up in prima persona, e sono pochi i titoli che sono riusciti ad avvincinarsi alla magnificenza dei due capitoli della saga di
Master Chief, nonostante dall’uscita del primo episodio sia passato ormai parecchio tempo. Ma le leggende come Halo sono destinate a non tramontare mai e a lasciare un segno perenne nel loro campo, anche a distanza di sequel. Se difatti l’originale Halo stupì il mondo per la sua allora strepitosa grafica(ottima ancora oggi),il suo praticissimo sistema di controllo(che per la prima volta rese godibile uno sparatutto utilizzando il joypad di una console al posto della funzionale tastiera del PC),e il suo accattivamente level-design fantascientifico, che settarono insieme
nuovi standard elevatissimi
per il genere specifico e non(il gioco è un capolavoro a prescindere dalla sua impostazione), il riucito seguito introdusse le mappe multiplayer, la campagna in doppio e una story-line molto più elaborata, tutte cose che contribuirono ad aumentare vendite e prestigio della serie.
Logico dunque che la Microsoft punti
gran parte del suo futuro proprio
su Halo 3, utilizzando lo sparatutto come arma segreta contro le console rivali. A dire il vero finora abbiamo ricevuto tantissime ilazioni ma poche conferme: s’è detto che la demo sarebbe dovuta uscire in contemporanea col lancio di Playstation 3 in Giappone e che la data di commercializzazione avrebbe dovuto corrispondere con quella dello sbarco europeo della macchina Sony, ma la notizia è stata spesso smentita; si è parlato tanto del film ispirato al gioco, che avrebbe potuto proprio trainare la pubblicazione dello sparatutto stesso, ma per ora è un nulla di fatto; molte indiscrezioni hanno svelato incredibili colpi di scena sulla trama, eppure dalle poche immagini si è potuto evincere ben poco sulla storia del gioco. Delusione, dunque, e
poco materiale concreto.
Ma ora finalmente il cielo comincia a schiarsi: rendedosi infatti conto che non si può giocare troppo sulla curiosità della gente, la
Bungie ha finalmente svelato qualche succosa
anticipazione sul suo titolo più importante. Senza perdere troppo tempo, vediamo insieme di cosa si tratta:
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edizione speciale: almeno in America uscirà una versione limitata del gioco, chiamata “Leggendaria”alla cui confezione verrà affiancata nel pack una riproduzione in scala 1:1 di un elmo da Spartan(ottima idea per il Carnevale);
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armi: oltre alla solita dozzina di armi già presenti nei capitoli precedenti ed alla conferma che se ne potranno tenere due contemporaneamente come in Halo 2, è stata annunciata la “Spike Grenade”, una nuova mina(in forza probabilmente ad una razza creata appositamente per questo gioco)dalla potenza devastante. Non finisce qua: si parla anche di uno Spartan Laser, arma a raggi difficile da controllare ma incredibilmente letale(nuovi dettagli a metà dicembre, ci assicurano);
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veicoli: confermata la presenza del MonGoose, il veicolo a due posti introdotto in Halo 2. Non avrà la possibilità di attacare con armi, ma il suo look sarà sapientemente rinnovato;
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mappe multiplayer: svelate tre nuove mappe, precisamente Valhalla, Snowbound e High Ground. Ovviamente a disposizione nel prodotto finale ce ne saranno molte di più, e ognuna di queste dovrebbe essere vasta quattro volte una mappa di Halo 2; non solo, se nei capitoli precedenti il gioco era abilitato per un massimo di 16 giocatori a partita, vista la serrata concorrenza di Playstation 3, in Halo 3 si prevedono battaglie da ben 40 player… una vera guerra!
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comandi: l’ultimo punto è sicuramente il più interessante, perchè con un colpo di scena a sorpresa gli sviluppatori hanno annunciato che rivoluzioneranno il sistema di controllo di Halo 3 per adattarlo al joypad della Xbox 360.
Il tasto X assumerà un’importanza vitale, mentre i grilletti saranno adibiti alla funzione di ricarica e di sostituzione delle armi(e non può al fare fuoco come eravamo abituati). La cosa per ora
non ci convince molto, perchè i comandi negli altri Halo ci sembravano perfetti, ma ovviamente ci riserviamo di esprimere un giudizio definitivo solo dopo aver tastato con le dita la nuova idea della Bungie.
Che dire?
News del genere non fanno che aumentare l’acquolina in bocca e i pochi screenshots gentilmente concessi non bastano di certo a placare la sete d’attesa. Purtroppo non possiamo farci niente. Pazienza, dunque, e
appuntamento a dicembre per le nuove rivelazioni ufficiali, con la speranza che alle parole venga ben presto abbinato anche il gioco!